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Dota6.79中文版重大更新:屠夫解锁跳刀神技!

2025-01-25 08:21:16

Dota6.79中文版更新详解:屠夫迎来跳刀时代

Dota6.79中文版重大更新:屠夫解锁跳刀神技! 1

在2013年10月18日的凌晨,IceFrog在微博上公布了DotA6.79的改动日志,并宣布DOTA2测试服已经同步更新以用于BUG测试。这次更新内容丰富,不仅调整了多个英雄的技能和属性,还对游戏中的小兵、中立生物、地图元素以及经济系统进行了全面的优化。其中,最令人瞩目的变化莫过于屠夫和复仇之魂(VS)这两位英雄现在可以使用跳刀——科勒的匕首。这一改动无疑将对整个DotA的游戏节奏和战术布局产生深远影响。

跳刀介绍及其影响

跳刀,即科勒的匕首,因其可以点击瞬移而简称跳刀。其作用是瞬间移动,最大距离1200码,只有在3秒内没有受到英雄伤害时才能使用,冷却时间为12秒。使用方法简单,左键单击跳刀,再左键点击要跳跃的位置,即可在1200码内实现跳跃。屠夫和VS获得跳刀能力后,无疑在战场上将获得更大的机动性和先手能力。

屠夫是一位以钩子技能闻名的英雄,他的钩子可以钩中敌人并将其拉到自己身边,配合跳刀使用,屠夫可以在敌人毫无防备的情况下瞬间出现在其身后,并发动连续的攻击。这一改动让屠夫在gank和团战中的地位大幅提升,他不再是一个只能依赖钩子技能进行控制的英雄,而是成为了一个可以灵活穿梭于战场的刺客。

VS则是一位拥有强大辅助能力的英雄,她的技能可以为队友提供护盾和隐身效果。获得跳刀能力后,VS可以在战场上更加灵活地保护队友,或者利用隐身效果进行突袭。同时,VS的被动技能“诅咒”也可以让她在攻击敌人时造成额外的伤害,这使得她在gank和团战中的输出能力也得到了提升。

英雄改动详解

除了屠夫和VS获得跳刀能力外,本次更新还对多个英雄的技能和属性进行了调整。

热门英雄削弱

在此次更新中,一些常年热门的英雄如蝙蝠骑士、拉比克、巨魔、死灵龙、先知、蚂蚁等都遭到了削弱。蝙蝠骑士的基础攻击力和视野被降低,燃烧枷锁的施法范围也被缩短;拉比克的技能窃取冷却时间增加,使得他更难在短时间内连续使用偷来的技能;巨魔的基础生命值和魔法抗性被降低,使得他更加脆弱;死灵龙的召唤生物生命值和攻击力被削弱,降低了他的推进能力;先知和蚂蚁的技能伤害和效果也被降低,使得他们在游戏中的影响力减弱。

英雄加强

与此同时,一些英雄也得到了加强。例如,斧王的狂战士的怒吼作用范围提高,反击螺旋现在可以对攻城车造成伤害,淘汰之刃的斩杀线降低但移动速度加成和攻击速度加成提升;血魔的嗜血渴望现在能勘测全地图,触发的生命临界值提高但移动速度加成降低,同时提供了攻击力加成;酒仙的基础敏捷提高,醉酒云雾现在能作用于目标周围200范围的单位;钢背兽的战意最大叠加数量提高,叠加持续时间也增加;育母蜘蛛的织网作用范围和施法距离提高,现在在网内完全无视地形;混沌骑士的混沌之箭现在伤害和眩晕时间负相关,使得他的技能更加多变;骷髅弓箭手的灼热之箭伤害提高,同时可以对魔免单位施放。

地图与经济系统调整

除了英雄改动外,本次更新还对地图和经济系统进行了全面优化。

小兵调整

己方劣势路的小兵现在会与对方小兵在离己方塔更近的地方汇合,这使得劣势路的英雄在防守时更加安全。同时,远程英雄现在将获得和近战英雄同样多的反补经验,这降低了远程英雄在前期被压制的风险。经验范围从1200增加到1300,现在非远古中立生物在死亡时其经验将被范围内的所有英雄均摊,而不仅是杀死它的一方的英雄。这些调整使得游戏中的经验分配更加公平,降低了被压制英雄的发育难度。

中立生物与野点调整

优势路可拉的中野点位置和小野点交换,同一野点将不会连续两次出现同一类中立生物。这些调整使得野区的资源更加丰富多样,也增加了玩家在野区探索的乐趣。同时,部分中立生物的经验奖励和生命值被调整,使得它们在游戏中的影响力发生变化。例如,萨特窃神者和萨特苦难使者的经验奖励降低,而地狱之熊粉碎者和地狱熊怪的生命值也被降低。

经济系统调整

买活将使你无法获得不可靠金钱(补刀、打野等获得的金钱),这种状态将一直持续到你原本的复活等待时间结束。当你买活时,本次死亡的原本的复活等待时间的25%将累计到你下次的复活等待时间。这一调整使得玩家在买活后需要更加谨慎地行动,避免再次死亡。

此外,初始金钱从603提高到625,随机选择的金钱减少50,终结连杀的金钱奖励从75-600(3-10倍)调整到125-1000。这些调整使得游戏的经济系统更加平衡,降低了随机性对游戏的影响。

其他调整

本次更新还对游戏中的多个细节进行了优化。例如,白天/黑夜的持续时间从6分钟降低到4分钟;Roshan会在死后的8到11分钟这段时间中的随机时间点复活;在不朽之守护未被使用并过期的情况下,它将在消失后5秒内将持有者的状态恢复到全满(受到玩家或防御塔攻击将打断恢复效果);近战兵营的生命值恢复速度提高,远程兵营的生命值降低但护甲提高。这些调整使得游戏中的节奏更加紧凑,战斗更加激烈。

结语

Dota6.79中文版的更新带来了诸多变化,其中屠夫和VS获得跳刀能力无疑是最引人注目的改动之一。这一改动不仅提升了这两位英雄的机动性和先手能力,也使得游戏中的战术布局和战斗节奏发生了深刻变化。同时,本次更新还对多个英雄的技能和属性进行了调整,对地图和经济系统进行了全面优化,使得游戏更加平衡和有趣。对于广大DotA玩家来说,这无疑是一次值得期待的更新。在未来的比赛中,我们将看到更多精彩绝伦的战斗和战术创新。

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