在LOL S4赛季中,末日使者作为打野英雄的选择,虽然不像某些版本那样耀眼,但凭借其独特的技能组合与天赋加点,仍然能在野区中游刃有余,为团队带来意想不到的效果。本文将从天赋加点、符文选择、技能升级顺序、出装思路以及打野技巧和团战策略等多个维度,深入解析末日使者在S4赛季的打野玩法。
在S4赛季,末日使者的打野天赋加点主要分为输出型和功能性型两种思路。
对于追求高输出的末日打野,天赋加点通常采用21-9-0的配置。在攻击系天赋中,重点点出“死神”和“巫术师”,这两个天赋可以显著提升末日的伤害输出能力,使其在GANK时更加游刃有余。同时,“恃强凌弱”天赋也是不错的选择,因为末日的技能多带有控制效果,容易触发该天赋的额外伤害。在防御系天赋中,点出9点以增强末日的生存能力,特别是在面对敌方打野的骚扰时,能够站得住脚。
功能性末日打野则侧重于团队控制和辅助,天赋加点为9-21-0。在攻击系天赋中,仅需点出基础的几点以增加一些伤害即可。而在防御系天赋中,重点投入以增强末日的坦度和控制能力,使其在团战中能够更好地充当前排和控制点。这种加点方式需要末日玩家有良好的大局观,能够准确判断团战的时机,利用自身技能为队友创造输出环境。
符文方面,末日打野通常采用法系通用符文。具体配置如下:
印记:9个高级法术穿透印记,提高技能伤害。
符印:9个高级护甲符印,增加野区对抗时的生存能力。
雕纹:9个高级法术强度雕纹,提升基础法术强度。
精华:3个高级法术强度精华,进一步增加伤害输出。
对于前期需要频繁游走和GANK的末日来说,法术穿透和法术强度的提升至关重要。同时,一定的护甲加成也能帮助末日更好地应对野区的遭遇战。
末日打野的技能加点顺序通常为:主W副E,一级Q,有R点R。
W技能“生命吸取”是末日打野的核心技能,不仅提供了持续的生命回复,还能在野怪身上吸取生命值,实现“无伤打野”。
E技能“黑暗诅咒”具有弹射效果,可以用来快速清理小怪,提升刷野效率。
Q技能“恐惧”作为控制技能,一级时学一级即可,主要用于GANK时的单体控制。
R技能“末日降临”是末日的大招,具有极高的AOE伤害和恐惧效果,是团战中的关键技能。
末日打野的出装思路需要根据团队的需要和对手的阵容灵活调整,但通常遵循以下原则:
前期:猎人护符出门,搭配复用型药水或控制守卫,保证视野和续航。尽快合成打野刀(附魔符能回声),提升清野速度和伤害能力。
中期:核心装备包括中亚沙漏和冰杖。中亚沙漏提供金身效果,增强团战生存能力;冰杖则提供生命值和减速效果,配合末日的技能可以更好地控制敌人。
后期:根据局势选择更多输出装如大面具、女妖面纱,或防御装如深渊权杖、时光杖等。顺风时,可以追求更高的伤害输出;逆风时,则需要增加生存能力,为团队承担更多伤害。
末日打野应以刷野为主,GANK为辅。利用W技能实现无伤打野,快速提升等级和经济。
在GANK时,尽量等待对方英雄压线或残血时出手,利用Q技能的控制效果配合队友完成击杀。
合理利用视野,避免被敌方打野反蹲。在关键位置放置控制守卫,确保自己的安全。
末日团战中的关键在于大招的施放。尽量在敌方英雄聚集时跳大,以最大化伤害和控制效果。
利用Q技能和E技能的控制和沉默效果,干扰敌方输出位,为队友创造输出环境。
在团战中,末日需要灵活走位,利用中亚沙漏和闪现等技能躲避敌方关键技能,确保自己的生存。
功能性末日打野在团战中更多地承担控制和前排的角色,利用自身坦度和控制技能为队友争取输出时间。
末日使者作为打野英雄,在S4赛季中虽然不如某些版本那样强势,但凭借其独特的技能组合和天赋加点,仍然能够在野区中发挥出巨大的作用。无论是追求高输出的伤害型打野,还是侧重于团队控制和辅助的功能性打野,末日都能够为团队带来意想不到的效果。通过合理的符文选择、技能加点、出装思路以及打野技巧和团战策略的运用,末日打野玩家可以在游戏中发挥出更大的作用,带领团队走向胜利。
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