飞行棋是一款经典的家庭和朋友聚会桌游,它不仅适合各个年龄段的玩家,还能带来欢乐和策略的挑战。下面,我们将详细介绍飞行棋的规则,并通过图解的形式帮助大家更好地理解。
飞行棋通常有四名玩家,以五人组队形式也可以进行,每位队员穿上不同颜色的队服,用红、黄、绿、蓝四种颜色标识各自的棋子。棋盘布局包括一个起飞平台、各种颜色的格子、箭头连接的格子和终点。每个玩家或队伍在各自的起点准备“起飞”。
1. 决定顺序:
游戏开始前,通过“剪刀石头布”的方式决定哪一方先掷骰子,然后按顺时针方向轮流掷骰子。
2. 起飞规则:
在多数规则中,掷得6点或1点时,棋子可以从起点起飞。但有的规则中,仅掷得6点可以起飞。
若掷得6点,该玩家可以再次掷骰子,决定棋子前进的步数。
1. 掷骰子:
玩家轮流掷骰子,并根据掷出的点数移动棋子。
若掷得6点,可以连续掷骰子,直到点数不是6或游戏结束。
2. 棋子移动:
棋子移动必须按照骰子点数进行,可以是直线前进或跳跃前进。
棋子在行进过程中必须双脚跳的方式移动(这一规则在实际桌游中不常见,更多是用于描述移动方式)。
棋子不能走出棋盘边界。
3. 颜色格子:
当棋子移动到与自己颜色相同的格子或与颜色相同且有箭头连接的格子时,可以按照箭头指向的方向继续前行。
如果颜色相同且前端有虚线连接,可以直接连续跳跃到对面的格子。
4. 迭子情况:
如果己方的棋子走到同一格,它们可以迭在一起,形成“迭子”。迭子是一个重要的策略,可以增加棋子的防御和进攻能力。
1. 撞子规则:
当棋子行至某一格时,如果该格中有“敌方”的棋子停留,后来者可以将“敌方”撞回起点,而自己的棋子则留在原地等待指令。
撞子规则增加了游戏的竞争性和互动性。
2. 停留与起飞:
如果掷骰子到6点,玩家可以选择已经起飞的棋子跳跃前进,或者选择还没起飞的棋子进行起飞。
棋子到达某些特殊格子时,可能会触发特定的规则,如停留在“幸运格子”上可能会获得额外奖励。
1. 进入终点:
当某一方在棋盘上走完一圈并进入终点时,棋子需按照步数刚好走到终点才能算取胜。
若骰子指示的步数无法刚好走到终点,棋子则需往回退多出来的步数,直到刚好进入终点。
2. 获胜条件:
在四人游戏中,每个玩家需要将自己的四枚棋子全部到达终点才算获胜。
在五人组队游戏中,每队需要四名棋子全部到达终点才算获胜。
1. 棋盘布局
```
起点 (红/黄/绿/蓝)
| | | |
红 黄 绿 蓝
| | | |
格子1 格子2 格子3 格子4 格子5
(相同颜色) (箭头连接) (敌方棋子) (虚线连接) (幸运格子)
... ... ... ... ...
终点 (红/黄/绿/蓝)
```
2. 起飞规则
掷得6点或1点(有的规则仅6点),棋子从起点起飞。
掷得6点后,可以连续掷骰子,直到点数不是6。
3. 移动规则
```
棋子(A) >
掷得3点,前进3格
到达相同颜色格子 > 跳跃前进
到达箭头连接格子 > 按照箭头方向前进
到达虚线连接格子 > 跳跃到对面格子
```
4. 撞子规则
```
敌方棋子(B) 在格子X停留
己方棋子(A) 掷得点数到达格子X
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