《蠢蠢角斗士》(Gladio Mori)是一款基于物理引擎的多人竞技动作游戏,由Plebeian Studio开发,融合了策略格斗、自定义创作与幽默元素。游戏以“无血条、真物理”为核心机制,玩家通过自定义战斗动作、搭配武器盔甲,在充满变数的竞技场中展开至死方休的决斗。游戏支持在线多人及本地分屏模式,最多4名玩家同场竞技,兼具硬核策略性与娱乐性。
《蠢蠢角斗士》摒弃传统血条系统,转而采用基于真实解剖学的“器官损伤机制”。角色的肌肉、动脉、致命器官受击后会产生差异化反馈:肌肉受损降低行动能力,动脉破裂导致持续流血,致命部位(头/颈/心脏)被击中则直接死亡。玩家需精准攻击敌人弱点,同时保护自身关键部位,在物理惯性与重力影响下,利用武器、盔甲的物理特性展开策略博弈。游戏提供高度自定义的动作编辑器,支持玩家设计专属战斗风格,并通过社区共享实现动作库的无限扩展。
1. 真实物理破坏系统
角色动作受重力与动量影响,挥砍过猛可能自摔,金属盔甲反弹刀剑,攻击关节缝隙可突破防御。每一场战斗因物理随机性充满意外笑点,例如玩家可能因动作失衡而滑稽倒地。
2. 深度自定义动作编辑器
玩家可通过骨架关键帧设计连招,还原经典武侠招式或创造搞笑动作。编辑器支持动作缝合,社区资源库提供“致命刺击”“旋风斩”等成熟动作集,降低创作门槛。
3. 器官损伤策略体系
无血条设计下,攻击部位决定胜负。瞄准颈部可一击必杀,攻击膝盖可使敌人跪地,割破动脉则引发持续流血。玩家需权衡攻击效率与自身防御漏洞。
4. 多元竞技模式
支持经典模式(禁用夸张动作,专注真实格斗)与创意模式(全自定义动作),满足硬核玩家与休闲玩家的不同需求。段位赛制匹配同水平玩家,检验自定义流派强度。
5. 活跃社区生态
游戏内置社区动作库,玩家可上传/下载自定义动作与皮肤。开发者通过Discord与Steam论坛持续收集反馈,计划推出创意工坊、主机版本及跨平台模组系统。
1. 动作编辑与战斗风格塑造
使用动作编辑器设计连招,衔接攻击、闪避、格挡动作。例如“突进+劈砍”快速近身,或“范围横扫”应对多人围攻。社区资源库提供基础模板,新手可直接修改使用。
2. 武器与装备策略搭配
武器(如西洋剑、武士刀、大木锤)与盔甲(重甲/轻甲)的负重影响移速与攻速。重甲配高伤慢速武器,轻甲配迅捷武器,平衡输出与灵活性。
3. 多人竞技与战术配合
在线/本地分屏模式下,4人乱斗需优先集火高威胁目标(如持重武器者),或采用“渔翁战术”待对手互残后收割。内置语音系统支持实时沟通战术。
4. 环境互动与地形利用
将敌人逼至陷阱或悬崖边缘,利用地形秒杀。例如在狭窄通道用盾牌推挤,或引诱敌人至熔岩区域。
5. PVE与挑战模式
单人模式中,玩家需击败AI控制的敌人(如神选者、兽人营地),完成高收益任务获取传奇装备。随从系统(侦查员、铁匠)辅助战斗与装备维修。
1. 精准弱点打击
优先攻击敌人关节(膝盖、脚踝)限制移动,或瞄准颈部/头部突袭。重甲敌人需绕后攻击腋下、颈部等缝隙。
2. 动作缝合与资源利用
从社区下载“横扫+刺击”组合动作,避免从零设计。禁用华而不实的跳跃动作,防止被反制。
3. 负重与灵活性平衡
轻甲角色利用高移速风筝敌人,重甲角色依托高防御近身换血。避免超负重导致行动迟缓。
4. 环境陷阱预判
在迷雾区域留意地面尖刺,在悬崖边用推击动作将敌人击落。夜晚+森林组合易遭伏击,需保持队形。
《蠢蠢角斗士》以“硬核物理+无厘头创意”构建了独特的竞技体验。器官损伤系统与动作编辑器深度结合,既满足策略党的计算欲,又释放休闲玩家的搞笑潜能。尽管EA阶段存在地图数量有限、创意工坊未开放等不足,但活跃的社区创作生态与明确的开发路线图(如新增地图、武器、主机版本)已奠定长线潜力。对于喜欢物理乱斗、自定义创作或朋友间欢乐对战的玩家,这款游戏无疑是值得尝试的派对佳作。
123.87M你打不过我
186.69M像素火影次世代白面具
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