《英雄传说:晓之轨迹》是Falcom与宇峻奥汀联合开发的轨迹系列十周年纪念作品,作为首款网络RPG,于2016年登陆PC、PSV、PS4等平台,2019年推出Switch版。游戏以塞姆利亚大陆的克洛斯贝尔自治州、利贝尔王国、雷米菲利亚公国为舞台,玩家扮演新人准游击士纳哈特·维斯与克洛伊·巴尼特,通过解决各地事件推动剧情,同时可操控历代轨迹系列角色,展开跨时空冒险。
游戏背景设定于“西塞姆利亚大陆通商会议”结束后,原猎兵团成员纳哈特与利贝尔王国出身的克洛伊因机缘成为准游击士,以克洛斯贝尔为起点展开冒险。主线剧情以章节形式推进,玩家需通过完成主线、支线任务提升分队等级,解锁新系统与地图。游戏融合轨迹系列经典元素,如导力器魔法配置、AT值战斗系统,并新增飞空艇资源产出玩法,支持玩家自定义基地与生产。
1. 角色培养:每位角色拥有6个结晶孔与1个核心回路孔,通过装备不同属性回路(地、水、火、风、时、空、幻)组合魔法。回路可强化至最高9级,需消耗耀晶片粉末,核心回路通过战斗获取经验值升级。
2. 任务系统:主线任务随剧情解锁,支线任务多为前置条件,每日任务提供稳定经验与资源。任务类型包括对话推进、探索地战斗、收集物品等,部分任务需通过“游击士战斗训练”提升分队等级后触发。
3. 飞空艇玩法:玩家可自定义飞空艇功能,如种植食材、生产道具、解锁隐藏区域。飞空艇内设百货商店、农场等设施,弥补陆地资源限制,成为长期养成核心。
1. 多平台联机:支持PC、PSV、PS4、Switch跨平台联机,玩家可组队挑战高难度副本,或参与竞技场对战。
2. 轨迹系列角色联动:历代人气角色(如艾丝蒂尔、黎恩)作为可操控单位登场,每个角色保留原作技能与战斗风格,满足系列粉丝情怀需求。
3. Roguelike迷宫探索:探索地采用随机生成机制,玩家需破坏场景物品触发隐藏魔兽,结合每日任务目标(如击杀指定魔兽)设计策略路线。
1. 回路搭配策略:物理输出角色优先装备“金牛”(提升伤害倍率)、“骑兵”(濒死增伤);魔法角色选择“神矛”(暴击增伤)、“时核心”(加速EP回复)。飞空艇系统新增的“星盘回路”可叠加属性,需通过世界BOSS掉落红色品质回路激活强力技能。
2. 任务效率优化:每日任务优先选择中级探索地,利用BOSS战固定刷新通缉魔兽的特性,单次探索可完成5只击杀需求。支线任务需前置完成相关主线,避免卡关。
3. 资源管理:耀晶片优先用于核心回路升级,普通回路通过工房合成-贩卖循环获取粉末。飞空艇农场种植高价值食材(如空属性晶片)可快速积累资金。
- 情怀与创新结合:轨迹系列世界观与角色悉数回归,飞空艇系统与星盘回路为玩法注入新意。
- 低门槛高自由度:作为页游/手游,支持自动战斗与跳过对话,休闲玩家可轻松推进主线,硬核玩家可钻研回路配装与速通策略。
- 社交属性突出:跨平台联机与组队副本强化玩家互动,轨迹系列粉丝社区活跃度高。
- 运营问题:早期版本存在BUG频发、3D建模粗糙等问题,虽后续修复但影响初期口碑。
- 肝度设计:高级回路与角色养成需大量重复刷本,非付费玩家进度较慢。
- 剧情节奏:主线剧情分段释放,长期玩家可能因内容更新滞后产生疲惫感。
总结:《晓之轨迹》是轨迹系列粉丝的必玩作品,其多平台联机、角色联动与自由养成体系在同类游戏中独具特色。尽管存在运营与肝度争议,但通过持续更新与玩法优化,仍为玩家提供了扎实的RPG体验。
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