我想要成为制作者是一款特别的冒险解谜类游戏,你可以选择自己制作关卡来进行游戏,地图的场景还是很多的,灵活的躲避各种障碍物,收集道具顺利的道道终点,无数的机关都在其中,可以将自己制作的关卡分享给好友,大量的关卡内容等你来解锁挑战,喜欢的小伙伴们千万不要错过了哟,欢迎到本站下载畅玩啊!
1、这是比较考验操作的游戏,毕竟尖刺都布满了地图,而且还有其余的陷阱隐藏着。
2、看似简单的场景,实际上充满了危险,一个关卡都不容易过去的。
3、灵活的控制卡通角色上下移动,这个需要及时的保存记录,这样就能接着体验。
1.玩法新颖的冒险闯关等你加入,超多的挑战会给你带来更多不同玩法,让你有更多选择。
2.不同的冒险关卡会给你带来全新的挑战乐趣,你需要更好的完成相应任务,到达终点。
3.收集更多闯关道具,会给你带来更多的帮助,让你的玩法更加丰富,等你加入自由参与。
挑战其他玩家分享的自制关卡,突破极限。
游戏难度是递增模式,随着游戏的进行,难度将会逐渐增加。
游戏中拥有多种不同的游戏关卡,将会带给玩家更多的游戏挑战。
经典复古像素风格,让玩家在游戏中将会体验到无穷无尽的游戏乐趣。
1.简单的操作适合更多的玩家,全新的闯关会给你带来不同的乐趣,等你加入。
2.完成不同闯关任务都能让你获得更多的奖励,让你的挑战有更多的收获。
3.更多刺激的闯关内容你可以不断解锁,会给你带来更多的选择,自由挑战。
1、感应下落:感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性(红框内部)
2、关闭返回:如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点
3、掉落速度:触发陷阱后陷阱单位的移动速度
4、掉落最大距离:触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动
5、返回速度:陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改
6、玩家复活重置:开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位
7、感应角度:上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下
8、不计算旋转:开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上
9、感应范围:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离
10、最大距离:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应
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