《卫宫家今天的饭》是由GRID工作室开发、Aniplex发行的模拟类游戏,改编自TYPE-MOON旗下《Fate》系列衍生漫画及同名动画。游戏以“美食制作”为核心,玩家将与《Fate》系列角色(如卫宫士郎、Saber、远坂凛、间桐樱等)协作,通过烹饪料理体验温馨日常剧情,解锁原作及原创食谱。游戏于2020年5月登陆Nintendo Switch平台,2021年追加DLC“Lancer剧情包”,支持官方中文。
游戏背景设定在《Fate/stay night》的平行世界中,圣杯战争的残酷战斗被温馨的料理日常取代。玩家扮演Saber、凛或樱,辅助士郎完成料理任务,同时推进角色互动剧情。游戏通过“料理挑战+剧情对话”的循环模式,还原动画中卫宫家饭桌的热闹场景,并融入大量粉丝向彩蛋(如经典台词、角色特写表情)。
1. 角色分工:玩家可选择Saber(简单难度)、樱(普通难度)或凛(困难难度)协助士郎,不同角色在料理中的表现和互动台词各异。
2. 料理流程:每道料理分为“食材处理”“烹饪操作”“试吃评价”三阶段,需通过体感或按键完成切菜、搅拌、翻炒等8种迷你游戏。
3. 剧情解锁:根据料理完成度评分解锁新章节、CG动画及角色服装,主线剧情与原作动画紧密联动。
4. 收集系统:收录原作及原创料理的详细食谱(含食材用量、操作步骤、小贴士),可随时查看已解锁的菜谱和角色动作。
1. 角色换装:为Saber、凛、樱等角色更换服装,装备效果实时反映在剧情对话中。
2. 每日佳肴挑战:完成限时任务(如“30秒内切完10个土豆”)获取经验值,提升料理技能等级。
3. DLC扩展:追加“Lancer剧情包”,新增Lancer与士郎的互动剧情及原创料理。
4. 相册模式:保存角色吃料理时的可爱表情、饭桌合影等画面,支持自由截图分享。
5. 多语言支持:提供日文、中文、英文等语言选项,满足全球玩家需求。
1. 体感操作优化:利用Joy-con陀螺仪完成切菜、颠勺等动作时,保持手腕稳定可提高成功率。
2. 技能分配策略:优先升级“快速切菜”“精准调味”等技能,降低高难度料理的失败率。
3. 剧情分支选择:在对话中根据角色性格选择回应(如对Saber说“你的握刀姿势很帅”),触发隐藏互动。
4. 食谱复现:游戏内食谱可照搬至现实烹饪,推荐从“软绵亲子盖饭”“柔滑南瓜布丁”等简单料理入手。
- 适合人群:《Fate》系列粉丝、休闲料理游戏爱好者、收集向玩家。
- 粉丝向彩蛋密集(如Lancer蹭饭、士郎安慰试吃失败的玩家)。
- 料理操作简单但成就感强,适合非硬核玩家。
- 剧情温馨治愈,弥补原作战斗的沉重感。
- 游戏场景仅限卫宫宅邸,缺乏外出探索内容。
- 迷你游戏重复度较高,后期需依赖“每日佳肴”任务维持新鲜感。
《卫宫家今天的饭》以“美食+日常”为核心,将《Fate》系列的奇幻战斗转化为温馨的料理互动。无论是想体验Saber首次下厨的萌点,还是偷学卫宫家秘传菜谱,这款游戏都能满足需求。对于粉丝而言,它更像一本可互动的“Fate系列料理百科”,值得在Switch上细细品味。
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